Sanny Yoshikawa が、New World Notesのなかから、毎月おすすめのバーチャルワールドニュースを日本語で紹介 します
Sanny Yoshikawa covers the monthly virtual world highlights from New World Notes for virtual Japan.
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SecondLifeをベースにした都市型ロールプレイMMO、Crack Denに捧げられた、Tealの素晴らしい新作マシニマ
Teal Aureliaさんが、素晴らしいSecond Lifeマシニマの新作を発表しました。
この動画はSLをベースに長く続く都市型ロールプレイのCrack Denの宣伝にもなっています。Tealさんが作り出す精密なビジュアルが、このゲームの詳細なバックストーリーを暗示しているのです:
Crack DenのロールプレイをしたことがなかったTealさんは、撮影の前にたくさんのことを調べなければなりませんでした。そして、その世界のスケールを自分が知らなかったことに腹を立てたといいます。
そこで彼女は、10SIM(1.5平方マイル/2.5km以上)にまたがるゲームの世界でランダムな場所を撮影する代わりに、その壮大な物語に注目しました:
「これはハリケーン・カトリーナから生まれた10SIMの架空の世界であり、プレイヤーは何にでもなれます。今までよりもたくさんのキャラクターが登場するビデオにしたかったし、彼らの誰もが決定的な善人でも悪人でもなく、ただ(セクシーに)生き延びているだけにしたかったのです。」
創作の過程で、Tealさんは、Crack Denについて驚きの事実を知りました:
「 Crack Den という名前から、多くの誤解をしていました。私は小さな土地を想像していたのですが、実際にはいくつかの都市と大学のキャンパスがあります。セックスとドラッグを想像していたし、確かにアダルトなテーマもあるけれど、カフェやゲームセンターもあるし、授業に出たり仕事に就いたりすることもできます。」
「ロールプレイ・コミュニティはインワールドにとどまらず、多くの市民が自分のキャラクターのソーシャルメディア・アカウントを持っています。これほど複雑なコミュニティは、それを統括するリード・デベロッパーの Nadirの天才的なプロ意識なしには成り立たないでしょう。」
「しかし、私にとって最も驚いたのはストーリーでした。この街は、理由もなく苦い思いをしたり、傷ついたりする人々の街ではありません。この世界を作り上げるために費やされた努力こそが、私がこの映画を撮りたいと思わせたのです。」
この話を聞いて、WagnerもCrack Denと、この世界を管理しているリード・デベロッパーの Nadir Taovさんに興味を持ち、近々記事を書く予定です。
Tealさんの動画のファンならご存じの通り、彼女の動画の中で息をのむような映像のいくつかは、撮影後に編集されたもので、Crack Denで直接撮影されたものではありません。その制作の過程は下の動画で見ることができます。
Linden Labが、ソーシャルメディアに投稿された深刻な疑惑の調査後、エイジプレイや利益相反関連のポリシーを更新
以前NWNでレポートした通り、Linden Labはソーシャルメディアに投稿された、一部のスタッフの間の有害な社内業務に関する疑惑を調査しました。
そしてLinden Labのエグゼクティブ・チェアマンであるBrad Oberwagerは、性的なエイジプレイに対する規制の強化や、特定のグループに対する不公平な扱いや利益相反に関するポリシーなど、これらの調査に関する最新情報を発表しました。
調査の結果、すべてのLindenおよび請負業者は、私たち自身のコミュニティ・ガイドライン、および不文律の倫理的ガイドラインを遵守していることが判明しました。私はこの声明を軽々しく発表するつもりはありませんし、多くの議論があることも承知しています。私が言えることは、金銭的であろうとなかろうと、私がコミュニティを欺く理由はありません。ある時点で、コミュニティは、私たちLindenがうまくいくと信頼しなければならない......。
調査結果は改善の機会を浮き彫りにしました。その結果、私たちはLindenの従業員がコミュニティメンバーとどのように敬意をもって関わるべきかの基準を高めるために、社内ポリシーの更新を行っています。これは、私たち自身の見せ方、コミュニティとの関わり方(たとえ対立があるときでも)、私たちとの関わりの中で利害の対立やえこひいきの認識を最小限に抑える方法など、さまざまな形の関わり方に対処するものです。
この文脈で「改善の機会 」とは、内部方針に外部的な問題があったことを示唆しているとWagnerはコメントしています。
そして彼は内部関係者に、これらの方針をどのように改善すべきか尋ねたところ、こう言われました:
「重要なことをパートナーや配偶者に報告すべきではない。自分の配偶者を契約社員として雇用すべきではない。カスタマー・サポートは独立した部門とすべきであり、[当初の疑惑に関わった人々]に報告すべきではない。」
そしてこの人物は、性的なエイジプレイに関する会社の方針と関連して、Lindenのスタッフはこのような行為に便宜を図っていると思われるようなサイドビジネスをしてはいけないと付け加えました。
「基本的に、ポリシーは、(元の告発につながった)すべてのことを防止するために設定する必要がある 」とその人物は結論づけています。
具体的な提案が実行に移されたかどうかについては、今後を見てみなければ分かりません。
追記:この話題に関する巨大なReddit /SecondLifeのメガスレッドがここにあります。
Holo Bike:VRを使わない、エクササイズバイクのための新しいバーチャルワールドがKickstarterに登場
Wagnerはよく、メタバース・プラットフォームの市場はインターネット上の4人に1人だと言います。4人に1人というのは、デバイスを使う没入感の高い3Dゲームの世界を楽しめるおおよその数です。しかし、以前ブログで紹介したディズニーのHoloTileのように、従来のゲーム/VRデバイスを超えた没入感を可能にする新技術が登場しています。
そして今、Kickstarterに新しいインディーズ・プロジェクト、HoloBikeが登場しました。
GoogleのVR部門で働いていたエンジニア/プロダクト・デザイナーの Samuel Matsonが発案したHoloBikeは、基本的にVRヘッドセットを必要とせず、エクササイズバイクに仮想世界を再現します(VRヘッドセットは必要ありません)。
Wagnerは最近、HoloBikeのハンズオン(というよりフットオン?) デモを体験し、かなり感銘を受けました。スクリーンに集中している間、3D環境が視界を包み込むのを感じます。視界の周りでも、前方の仮想トレイルに穏やかに包まれるようです。完全なVR効果は得られませんが没入感を得るには十分です。VRとは異なり、Samuelさんによると、これをテストした約100人(うち女性約20人)のうち、乗り物酔いを経験した人はいないといいます。
Wagnerはどちらかというとトレッドミルや階段を使った有酸素運動が好きだそうですが、標準的な退屈なジムのバイク体験よりもHoloBikeの方が断然好きだといいます。また、世界中で2億人近くがジムの会員になっている(オンラインフィットネスサービスの『Peleton』を購読している650万人を含めると)ため、バーチャルな世界での体験が、AAAビデオゲームには全く興味を持たないような、多くの、あるいはほとんどの新しいオーディエンスに開放されることになります。
デモの後、WagnerはSamuelさんと、その技術と可能性について話をしました:
「私たちは、左右の目に別々の画像を提供するマイクロレンズアレイを重ねたLCDパネルで立体視を実現します」
3D映画とは異なり「視力追跡カメラを使って乗っている人の視野角とIPDを検出するため、レンダリングされたシーンは、ポータルを覗いているような完全な6DoFの感覚で、ミリメートル以下の精度で正しく反応します。つまり、立体視でありながら固定された、あらかじめ記録された視点を持つ典型的な3D映画ではなく、HoloBikeはリアルタイムであらゆる可能性のある視点をレンダリングするのです。」
各HoloBikeはインターネットに接続されているため、将来的にはマルチプレイヤーモードやゲームのような機能を追加したり、新しいトレイルワールドをアップロードしたりできる可能性があるとSamuelさんは教えてくれました。
トレイルワールドそのものは、実際のサイクリングロードをキャプチャしたもので、かなり印象的なプロシージャル生成を行っています:
「まず、現実のトレイルをスキャンして、植生、土壌、岩、地表のボリュームサンプルを作成します。さらに標高、地形、日照、水域によって異なる草、木、コケの比率や密度など、実際の生態系におけるこれらの特徴のパターンを分析します。私たちはこのデータを 『バイオーム 』と呼び、各トレイルの衛星標高データと組み合わせることで、広大な自然のシーンを効率的に生成することができます。」
HoloBikeのKickstarterでは約2500ドルで、ハイエンドのPeletonの価格とほぼ同じです。
これが仮想世界へのアクセスや体験の新しい方法になるかどうかは分からないが、期待はできるでしょう:
Kickstarterは開始から24時間以内に28,857ドルの目標資金を調達しました。
Kickstarterへのリンクは、New World Notesをサポートするためにアフィリエイトリンクになっています。
HoloBike: New VR-Free Virtual World For Exercise Bikes Launches On Kickstarter
VRChat Apple IPhone/IPadアプリが ベータテスターを募集中
VRChatは現在、バーチャルワールドの次期iOSアプリのクローズド・ベータ・テスターのサインアップを受け付けています。ただし、ベータに参加するには、かなり最近の/ハイエンドiOSが必要です:
また、完璧な体験を期待していない人も募集しています。これはテストであり、多少の不安定さがあっても大丈夫で、何が好きで何が嫌いなのかをフィードバックしてくれるユーザーを探しています。
今のところ、6GB以上のRAMを搭載したiOSデバイスをターゲットにしています。しかし、これはテスト目的であり、将来的にほかのデバイスを所有しているユーザーを含めないということではありません。
つまり、iPhone 12 Pro/MaxやiPad Pro(第2世代)以降のモデルです。
VRChatのAndroidアプリは昨年12月に無料化されたものの、Google Playのダウンロード・トラッカーでは10万~50万インストールとなっています(アクティブユーザーが1億人なのに)。しかし、VRChatのユーザーのほとんどがTim Appleの傘下にいる可能性もあります。
また、VRChatのiOSアプリがSecond LifeのiOSアプリより先にオープンベータになるかどうかも気になるところです。現時点では、両者は抜きつ抜かれつを繰り返しています。
VRChat Apple IPhone/IPad App Now Accepting Beta Testers
Crack Den が繁栄し続ける理由: Second Lifeにある都市ロールプレイMMOのコミュニティメンバーの話
Image by Orion Octane from Crack Den's Flickr pool
最近 Teal Aureliaさんの素晴らしい新トレーラーに関する投稿に、Second Lifeで長期にわたって運営されている都市型ロールプレイ・ミニMMO「Crack Den」ユーザー・コミュニティからコメントが殺到しました。そこで、Crack Denの膨大なFlickrフォトストリームの画像とともに、その一部を紹介することにします。そこではこの世界のドラマ、織り成される物語、そして独自の新聞が存在するほど大きな世界を知ることができます:
私は Hathian Observerというインワールドの新聞を編集しています。この役割を始めて2年になります。世界観はリアルで、他のRPコミュニティと同じように問題が起こることもありますが、お互いをサポートしようとする、これほど多様で包括的なコミュニティに出会ったことはありません。私はSecond Lifeの専門家ではありませんが、私たちは複数の記者と、物語を作り出すあらゆる種類のプレイヤーから、毎月25〜35のストーリーが出版されています...検索し、研究し、伝承を構築するために、このような活動をして、15年間の新聞アーカイブを持つ他の多くのRPシムがありますか?投稿者: Faith
私は、Crack Den で長年多くのキャラクターを演じてきました。ハリケーンが起きて形を変える前からです。私は自分のキャラクターが嵐に巻き込まれ、洪水になった通りを漂う瓦礫の上にいた彼女の弟が流されそうになったことを覚えています。そのときでさえ、Nadirはプレイヤーが自分の物語を演じられるような設定を作ってくれました。私の個人的なロールプレイングのニッチはファンタジーですが、私はいつもCrack Denに戻ってきます。なぜなら、このようなサイズのコミュニティで、何年も続いている場所は、どこのグリッドにもありません。投稿者 Joy Saad
約6年前、私はCrack Denを試してみました。才能のある人たちは、一段落の投稿を一回するだけで小説に仕上げることができます。Crackdenはロールプレイをするのに最適な場所ですが、RP初心者でも怖がらないでください。
警官から始めることを本当にお勧めします。犯罪が発生したときに他の警官と一緒に行動できるからです。それに、本当にクレイジーな犯罪を考える人もいるから、面白いシナリオになるのです。投稿者 Jackson
もう何年もプレイしていないけど、時々思い出すくらいよくできたキャラクターが何人かいます。
まず、いつも派手な格好をしている男がいました。ある意味バットマンのジョーカーのようで、近づくと不快な気分にさせられます。彼からの注文を受ける小さな手下がいて、彼らの隠れ家が肉屋でした。私の意見では、おそらくCrackdenの中で最も偉大なキャラクターだと思います。トップ3に入るでしょう。
いつも黒い服を着ているゴス男がいて、ビルの脇や路地裏に立っています。彼は何も言わず、ただそこにいましたた...監視し、聞き耳を立て、スパイしていたのです。私はこの男の謎を解明することはできませんでした。でも、かなり不気味で、行き当たりばったりでした。私の推測では、彼は誘拐する獲物をストーキングしているのだと思います。
ホームレスの男も忘れられません。彼はあまり登場しませんでしたが、登場したときはすべてのシーンをより楽しませてくれた。他の人も彼と遊ぶのが好きだったのを覚えているし、別の人が、この人はしばらくホームレス役をしているのだと教えてくれました。私は彼のアバターが好きだでした。それはただの汚い服を着た男ではなく、この男が何かを見てきたことを感じさせました。投稿者 Buster
私は17年間Crack Denコミュニティの一員でした。RLの夫ともCrack Denで出会いました!Tealの作品と私の夫のコミュニティがここでスポットライトを浴びているのを見ると、とても誇りに思います。 投稿者 Audrina
一部のプレイヤーは、すでに確立されたコミュニティが時に徒党を組んでいることがあり(長く続いているMMOであれば当然のことだが)、ラグがひどいことがあると警告しています:
「周囲は他のSIMに囲まれています。デッドスペースがほとんどないので、CPU/GPUが限界まで追い込まれます」とBridgetteは警告します。「描画距離、偽者でないアバターの最大数、LOD設定を下げることをお勧めします。そうすることである程度は改善されるでしょう。ノートパソコンはとても熱くなるので、冷却パッドを用意してください。」
これはまだ予告編です。本編はまもなく。
NEW WORLD NOTESのコラムニストCajsa(ケイサ)が、公式サイトのSL Spotlightに登場しました!
長年New World Notesでコラムニストを務めているCajsa Lilliehookが、Linden LabのSecond Life Spotlightに掲載されました:
Cajsaの「Cajsa's Choices」を通してアーティストを元気づける献身的な姿勢と、ソーシャルアクティビズムへの揺るぎないコミットメントは、仮想世界とその向こう側で彼女が影響力のある存在である証しです。
そう、驚くべきことに、Cajsaは8年以上(!)「Cajsa's Choices」コラムを書き続けており、これは彼女の献身だけでなく、Flickr上のSLクリエイターの驚くべき才能の幅広さの証でもあります。感動的なことに、Cajsaは彼女の投稿で作品が評価されたことに感謝するクリエイターからよくメッセージをもらいます。New World Notesで紹介されたSydd SinisterのこのFlickrは、パンデミックの最悪の時期に投稿されたものです:
最近、物事がうまくいかない。この国、この世界の現状は、私を本当に追い詰めている。最近、ブログを書くのをやめようかと考えている。自分にはついていけないし、注目されていないような気がして。
でも、これだ!この記事は、私がしていることや、それに注いでいる努力を見てくれている人がいるということを、私が必要としていた小さな気づきを与えてくれた。
Cajsaのおかげもあって、Syddのような才能あるクリエイターが何をしているのか、私たちは間違いなく見ています。
New World Notes Columnist Cajsa Officially Featured In The SL Spotlight!
SLモバイルアプリの成人向け地域へのアクセスは必然的に削除される
Second LifeのiOS/Androidアプリがいよいよローンチに近づいている中、Reddit /SecondLifeのホストである 「0xc0ffea 」からの良い話題です。クローズドなMobile Alphaグループのユーザーへのメッセージで、Linden Labのスタッフは、アプリがSecond LifeのアダルトなSIMにアクセスできないことを必然的に発表しました:
Second Lifeモバイルアプリのプライベートアルファからパブリックベータへのエキサイティングな移行をもうすぐ計画しています。アプリの利用者を拡大するということは、アプリに表示できるコンテンツの種類の制限など、アプリストアの要件に準拠しなければならないということです。
これを進めるため、私たちは間もなくモバイルアプリで成人向け地域へのアクセスを削除する予定です。長期的には、アプリストアの要件に準拠しながら最大限の自由を可能にするため、コンテンツの成熟度をより細かく制御することに取り組んでいます。
今のところ、アダルト地域を訪問しようとすると、このようなメッセージが表示されます: 「選択した場所は、このデバイスのコンテンツ成熟度の制限を超えています。アプリストアは、アプリに表示できるコンテンツの種類を制限しています。」
「必然的に」というのは、アップルがApp Storeでの暴力的、性的なコンテンツをかなり制限しているからです:
アプリには、攻撃的、無神経、動揺させる、嫌悪感を抱かせる、悪趣味、または単に不気味なコンテンツを含めるべきではありません。そのようなコンテンツの例には以下が含まれます。あからさまに性的なものやポルノ的なものは、「美的感情や情緒的感情よりもむしろエロティックな感情を刺激することを意図した、性的器官や行為に関する露骨な描写や表示」と定義されます…。武器や危険物の違法または無謀な使用を奨励したり、銃器や弾薬の購入を助長する描写。
AC-130ガンシップからゾンビの大群を空爆するのは、武器の無謀な使用には当たらないようだが、まあいいだろう。
はっきりしているのは、Second Lifeの土地の大部分は、たとえ全体的なテーマがポルノ的なものでなくても、「アダルト」にレーティングされているということです。多くの土地所有者は、自分の土地を「A」にレーティングしているため、たとえば「即席ピクセル・ペニス」が公共の場に飛び出しても罰せられる心配はないのです。
もちろん、ここには皮肉もある。Second Lifeの最も興味深いエリアのいくつかは、メインストリームのゲームでは通常利用できないクリエイティブな可能性を広げるためにアダルト・レーティングされています。iPhoneでGrand Theft Autoをプレイすることはできるが、SLモバイルユーザーがGTAにインスパイアされたSLのCrackdenにアクセスすることはできないでしょう。
「コンテンツの成熟度をよりきめ細かくコントロールする」ことが、すべてのシナリオで可能なのかどうか(繰り返しますが、IPPのTTP確率は高いのです)。しかし、SLのコンテンツ制作者にとっては、重要な収穫があります: モバイルユーザーがアクセスできる一般的なSIMで利用できるコンテンツや体験を作り始めることです。
SL Mobile App Access To Adult-Rated Regions Inevitably Removed
画期的な複合現実「かくれんぼ」を、iOS/Android向けにアップデート--Jim "Babbage" Purbrickが開発に協力
Kickstarterで実施されていた、Can You See Me Nowという画期的な複合現実かくれんぼゲームをiOSとAndroidの現代向けにアップデートするためのクラウドファンディングが目標額を達成し成功しました。2000年代初頭に発売されたCan You See Me Nowは、ポケモンGOの誕生にインスピレーションを与えましたが、もっと身近なものです:
「隠れている人がオンラインにいて、探す人が現実にいるゲームです。しかし、2つの平行した現実があり、プレイヤーは現実の間で漏れる情報に頼ることで、それぞれの現実がもう一方の現実から幽霊のような存在に取り憑かれているような、興味深いものになっています」と、ベテランの仮想世界開発者であるJim "Babbage" Purbrickは説明します。Purbrickは、linden labとMetaで働く前に、英国の技術アート集団 Blast Theory のオリジナルゲーム制作に携わり、この現代的なアップデートの開発にも協力します。
オリジナル版で現実世界のランナーは、かさばるPCとGPSトラッカーを装備していましたが、リブート版ではスマートフォンだけで走れるようになります。ゲームプレイでは、2つの現実に同時に存在するというクールで不気味な体験ができるでしょう:
「オンラインで探検している街の様子を垣間見たり、音声を聞いたりするのは楽しくて面白いものです。」とJimは言います。「体験と没入感の非対称性も面白い。特に、ランナーが突然、バーチャルな都市地図には描かれていない壁や交通量のような通行不可能な障壁に突き当たったときに。(映画『ミッション・インポッシブル』に出てくる、このロンドンの複合現実の足のシーンを思い出します)
下の動画はオリジナル版のゲームプレイです。
PrimfeedはFlickrの後継者になれるか?Second Lifeアバター用ソーシャルネットワークの開発者Luke Rowleyと語る
FlickrのSecond Lifeコンテンツ・クリエーターが様々な違反行為でBANされたり、ペナルティーを受けたりしているという報告が続いています--トップ・クリエーターのTeal Aureliaさんもその一人で「彼らは本当に些細な/主観的な利用規約違反でアカウントをBANし続けている」と話しています。WagnerはFlickrのCEOに返答を求めました。
この問題に対するもう1つの反応が、もうすぐローンチされるSecond Lifeユーザー向けの新しいソーシャルメディアサービス『Primfeed』です。
これはLuke Rowleyさんによるプロジェクトで、彼のSLサービスEasyBloggersとEasySubscribersは、すでにSecond Lifeコンテンツ・クリエーターに人気です。彼は当初、2025年にSLに特化したソーシャルメディア・プラットフォームを立ち上げる予定でした。
しかし、最近のFlickr騒動がそのスケジュールを早めたのです。
「Flickrとそのポリシーに不満を持つ人、停止させられた人などを目にすることが多くなりました。私はいつも、Second Lifeに100%特化した何かが欠けていると感じていました。SLのコンテンツをブラウズしたいだけなのに、Facebookのようにフィードが広告や提案された投稿で埋め尽くされるのは嫌だと感じていました。」
すでに何千人ものSLユーザーが、GoogleフォームやFacebookのフィード、あるいはPrimfeedサイトへの訪問によって、彼のプロジェクト提案に回答し、興味を示しています。
しかし、画像を多用するソーシャル・メディア・プラットフォームを作り、維持するのは簡単な仕事ではなく、通常は多くの開発者と強力で資金力のあるバックエンド・アーキテクチャを必要とします。Primfeedにそれができるのでしょうか?
過去12年間のSLスクリプターとしての仕事と並行して、ルークは6年以上プロとしてウェブサイトを開発してきたそうです。彼はPrimfeedのサーバー費用を賄えるだけの有料会員を集められると信じています。
「コミュニティに対して、お金を払う気があるかどうか、払ってくれるとしたら何人くらいかなどのアンケートを実施しました。私が得た統計と計算によれば、これらのサブスクリプションはPrimfeedが持続可能であるために十分だと思います。有料購読者の数は、無料ユーザーを賄うためにも十分です。」
彼のプロジェクトがFlickrより優れている点がいくつかあります: 彼の他のSLサービスEasyBloggersはすでに2000人の登録ユーザーを抱えており、さらに重要なのは、Primfeedの購読料はリンデンドルで直接彼に支払うことができるということです。(彼は後でクレジットカード決済も受け入れるかもしれません)
「信じてほしい 」とLukeは言いいます。「私やユーザーにとって価値がなかったら、すぐに取り掛からなかっただろう。」
もうひとつ、LukeのプロジェクトがFlickrより優れている点がある:Teal Aureliaさんがベータ・テスター兼インフルエンサーとしてPrimfeedに参加しているのです。
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